Call of duty: modern warfare 2(X-box 360)



Kampanjläget i Call of duty: modern warfare 2 inleds liksom föregångaren med en träningsbana där man får springa runt och skjuta ner mål som hoppar upp vartefter man rör sig framåt i banan. Det är onekligen en bra övning, då faktiskt hela kampanjläget är uppbyggt på liknande sätt, med händelser och fiender som triggas vid specifika platser och tidpunkter.

Liksom Infinity ward tidigare spel så är Modern warfare 2 alltså ett kraftigt regisserat actionspel, vilket är något av en besvikelse. Att ta sig igenom kampanjläget handlar till stor del om att bara testa sig fram, för när när man dött lär man sig var fienderna dyker upp och deras rörelsemönster, vilket för en framåt ytterligare en bit och sedan upprepas samma sak. Att 2009 års största actionspel skulle påminna så mycket om ett simpelt sidrullande skjutspel från åttiotalet, där man lär sig motståndarnas kommande rörelser och anfallsvågor, kan väl knappast ha varit meningen? Men det finns ju såklart fördelar med det också!

 

Och en av de största fördelarna med den hårda regin är att vi bjuds på en awesome resa, med uppdrag som varierar från att köra snöskoter för att hinna med en helikoptertransport, till att jaga fram genom Rio de Janeiros favelor eller kämpa med den amerikanska armen för att försvara Washington mot ett ryskt angrepp. Mot slutet så tycker jag dock att storyn urartar något, och kampanjläget är på det hela taget alldeles för kort, själv spelade jag igenom det på ca 6 timmar första gången, och det går säkert att göra snabbare än så.

Uppdragen är väldigt varierade och Infinity Ward skapar ofta skickligt en speciell stämning och spänning i spelet. Bäst tycker jag själv att uppdragen där man är del av en större styrka är, framförallt när man kämpar sig igenom amerikanska förorter med vita staket, närmar sig centrum och rensar hamburgerrestaurang efter hamburgerrestaurang, för att sedan uppleva kaoset mitt i centrala Washington där fienden invaderat och slagit till mot den amerikanska huvudstaden.

Kontrollerna och spelmekaniken är oklanderlig, det finns mängder med vapen att tillgå och hela spelet andas klass genom knivskarp grafik och felfri presentation rakt igenom. Ljudet är dessutom av toppklass. Hittills har vi alltså nämnt både positiva och negativa saker om spelet, men när man klarat av kampanjen och upptäcker resten av spelet så fylls pluskontot på rejält.

 

Först ut är Spec-Ops, en separat del med en mängd fristående uppdrag som skall utföras, och som efter att de klarats av belönas med 1-3 stjärnor beroende på prestation. Här får man väldigt välgjorda och underhållande uppdrag av samma typer som förekommer i kampanjdelen, men de lämpar sig väldigt väl för dessa kortare och mer avgränsade spelsessioner, snarare än som en del av en världsomspännande krigshistoria. Den allra största fördelen med dessa uppdrag är dock att de förutom att spelas av en ensam spelare även kan spelas i samarbetsläge, antingen online eller lokalt på delat skärm – något som alltid höjer underhållningsvärdet ordentligt.

Samarbetsläget fungerar liksom resten av spelet närmast oklanderligt, och innehåller såväl uppdrag där man kämpar sida vid sida som uppdrag där den ena personen kämpar sig fram på marken, medan den andra sitter i en AC-130 Gunship, en vy som vi känner igen från Call of duty 4: modern warfare, eller vid en minigun i en attackhelikopter.

Kampanjläget är ju över på lite över en handfull timmar, och om man som jag tyckte att det var lite väl kort får man desto mer speltid i Special-Ops. Vissa av uppdragen är rejält svåra, och skall man samla ihop samtliga 69 stjärnor så har man att göra lång tid framöver. Det viktigaste är dock att man kommer att ha väldigt kul på vägen.

 

Det tredje och sista spelläget i Modern warfare 2 är förstås Multiplayer online, ett område där föregångaren dominerat sedan det släpptes för två år sedan. Nu kommer det dock att bli ändring på den saken, för Modern Warfare 2 tar nämligen onlinedelen från Modern Warfare och förbättrar den ytterligare.

Möjligheten att uppgradera och justera sin gubbe är kvar och utökad, och själva matcherna utspelas om möjligt ännu smidigare och framförallt snyggare gentemot föregångaren. Det finns ett antal kartor att kämpa på, och i stort sett alla känns extremt välgenomtänkta och designade för en balanserad och varierad upplevelse. Hela onlinedelen är välbalanserad och olika taktiker har alla sitt motmedel. Om man är en oerfaren spelare får man förstås mer stryk än övriga, men man kan ändå göra skillnad, hitta sin plats och ha så kul att man bara måste komma tillbaka för mer.

Kampanj 3.5/5 Lite för kort

Special-ops 5/5

Multiplayer 5/5

Grafik 5/5

Ljud 5/5

Flodasgaming ger den 5/5 i total betyg

Spelet är verkligen värt att köpa det kostar 495kr på spelbutiken.se så jag tycker alla som gillar fps och har pengar köp det.

//Hitakki FTW


RSS 2.0